Згідно зі звітом французького ЗМІ Origami, команда, яка працювала над відеогрою Prince of Persia: The Lost Crown, була розпущена, незважаючи на, здавалося б, позитивні звіти розробників про їхній досвід роботи над грою.
У відео, опублікованому Origami щодо розпуску команди, зазначено, що доля гри була практично вирішена лише через кілька тижнів після її випуску. Повідомляється, що основна команда розробників намагалася забезпечити продовження або принаймні кілька доповнень на додаток до єдиного розширення «Mask of Darkness», але Ubisoft, як повідомляється, потребувало більше ресурсів для інших проектів, які (на їхню думку) мали кращий потенціал продажів. Згідно зі звітом, The Lost Crown не відповідала очікуванням Ubisoft щодо продажів, і керівники висловили занепокоєння, що продовження може загрожувати довгостроковим результатам продажів першої частини.
Prince of Persia: The Lost Crown була розроблена Ubisoft Montpellier, студією, яка налічує сотні людей і востаннє була відома роботою над нескінченно відкладеною Beyond Good & Evil 2. Коли його попросили про коментар, старший продюсер Prince of Persia: The Lost Crown , Абдельхак Елгуес, надіслав до IGN таку заяву:
«Я надзвичайно пишаюся роботою та пристрастю нашої команди в Ubisoft Montpellier, яка створила гру, яка резонувала як серед гравців, так і серед критиків, і я впевнений у її довгостроковому успіху. Prince of Persia: The Lost Crown зараз завершує свій план після запуску, з трьома безкоштовними оновленнями вмісту та одним DLC, випущеним у вересні», — зазначив він, додавши, що зараз вони зосереджені на тому, щоб зробити гру доступною для більшої кількості людей. гравець.
«Вона нещодавно була запущена в Steam і буде доступна на Mac до зими. Більшість членів команди, які працювали над Prince of Persia: The Lost Crown, перейшли до інших проектів, які використовуватимуть їхній досвід. Ми знаємо, що гравці люблять цей бренд, і Ubisoft з радістю пропонує більше досвіду Prince of Persia у майбутньому», – додав Елгес.
Бонусне відео: