Комп'ютерна графіка (CGI) у фільмах погана через використання інструментів відеоігор.

Режисер Гор Вербінскі вважає, що програма Unreal Engine не підходить для спецефектів у фільмах, але добре підходить для відеоігор.

515 переглядів 0 коментар(ів)
Фото: Printscreen YouTube
Фото: Printscreen YouTube
Застереження: переклади здебільшого виконуються за допомогою перекладача штучного інтелекту і можуть бути не 100% точними

Режисер фільму «Пірати Карибського моря» Гор Вербінскі в нещодавньому інтерв'ю висловив думку, що погані спецефекти (CGI) у сучасних фільмах є результатом того, що студії використовують інструменти для створення відеоігор.

«Unreal Engine» — це інструмент для створення 3D-ефектів, створений Epic Games та використовуваний для створення таких ігор, як «Fortnite» та «Gears Of War», але Вербінскі стверджує, що використання цього інструменту для досягнення кінематографічних ефектів призводить до «поганої комп'ютерної графіки».

«Unreal Engine справді хороший для відеоігор, але потім люди подумали, що фільми також можуть використовувати цю програму для візуальних ефектів. Таким чином, вони отримали своєрідну естетику відеоігор у світі кіно», – пояснив режисер.

«Те, що «Unreal Engine» замінив традиційну кінопрограму «Майя», на мою думку, є найбільшим кроком назад», – додав він.

В останні роки велику кількість фільмів критикували за погані спецефекти, і серед найновіших – фільм «Білосніжка», адже на думку критиків і глядачів, гномів можна було б створити набагато краще.

Бонусне відео: